3_loga_fe-rp_ue

Usługi społeczne

Rozwój Biznesu

Nowe Technologie

Edukacja

Nominacja w konkursie EDUinspiracje 2024!

PCG Polska nominowane do prestiżowej nagrody EDUinspiracje 2024! Z ogromną radością i dumą informujemy, że nasza firma PCG Polska została nominowana do nagrody EDUinspiracje 2024! To dla nas wielki zaszczyt znaleźć się w gronie najlepszych organizacji działających na rzecz edukacji…

Czytaj więcej

Ruszamy z 3 edycją Sieci Wsparcia!

PCG Polska w partnerstwie z Towarzystwem Inicjatyw Twórczych „ę” realizuje projekt „Generator Innowacji. Sieci Wsparcia 3”, którego celem jest inkubacja i akceleracja 38 innowacji społecznych o wysokim potencjalne użytkowym, efektywności i skalowalności. Źródłami innowacji są oddolne inicjatywy innowatorów: osób fizycznych,…

Czytaj więcej

Konferencja i warsztaty podsumowujące Projekt SAVE

Zapraszamy wszystkich profesjonalistów z sektora ochrony zdrowia i opieki pomocy społecznej na wydarzenie podsumowujące projekt SAVE. Konferencja odbędzie się w formule stacjonarnej 7.02.2023 r, w godzinach 10:00-14:00 w Hotelu Novotel przy ul. Piłsudskiego 11A w łodzi. Podczas konferencji: przegląd narzędzi…

Czytaj więcej

Zaproszenie na konferencję i warsztaty podsumowujące Projekt SAVE

W celu promowania praktyk przesiewowych, dążąc do promowania wczesnej identyfikacji nadużyć wobec osób starszych, chcielibyśmy zaprosić Państwa na wydarzenie podsumowujące rezultaty projektu SAVE w Polsce. Konferencja odbędzie się we wtorek 7 lutego 2023 w Hotelu Novotel przy Al. Marszałka Piłsudskiego…

Czytaj więcej
Lat doświadczenia
Liczba wykonanych projektów
Liczba opracowanych raportów i analiz
Liczba partnerów
Państwa z oddziałami PCG

Generator Innowacji.
Sieci Wsparcia 3

Inkubacja i akceleracja 38 innowacji społecznych o wysokim potencjalne użytkowym, efektywności i skalowalności.

SCHOOLinHUB

SCHOOLinHUB – W obliczu rosnącej migracji w całej Europie zapewnienie…

transition

TRANSITION

TRANSiTION cyfrowa transformacja i cyfrowa odporność w onkologii Umowa grantowa…

gagen

GaGEN

GaGEN – wykorzystanie poważnych gier do międzypokoleniowego zwiększania świadomości na…

roboSTEAMKIDS

roboSTEAMKIDS poprawa wczesnej edukacji i opieki nad dzieckiem poprzez podnoszenie…

DRAGGING

DRAGGING Przedsiębiorczość z administracją publiczną Umowa grantowa nr: 2020-1-PL01-KA202-081643 Informacja o…

SENIORVLOG

SENIORVLOG Inspirowanie i budowanie kompetencji seniorów do vlogowania i podboju…

smartinnovations

SMARTaiINNOVATORS

SMARTaiINNOVATORS Transformacja cyfrowa oparta na sztucznej inteligencji i innowacji w…

bonding

BONDING

BONDING Informacja o projekcie i jego celu: Projekt BONDING ma na…

di2learn

DI2LEARN

DI2LEARN Cyfrowe nauczanie i uczenie się na odległość w erze…

Scroll to Top